一、游戏性能与优化1、按键提示优化: * 为工艺图标操作添加了“e”键重设节点的提示,使玩家在操作过程中能更便捷地重置已选择的工艺节点。 * 为漫游状态添加了“tab”键开启背包的提示,方便玩家在探索过程中快速打开背包查看或管理物品。 2、隐藏hud快捷键: * 新增了f3快捷键用于隐藏生命值等ui元素,这一功能在截取风景图时尤为实用,能让截图更加纯净、美观。 3、地形贴图分辨率调整: * 将所有地形贴图的分辨率由2048降低为1024,这一调整旨在提升游戏性能,减少因高分辨率贴图带来的资源消耗和加载时间。 4、其他优化: * 提高了地基标记可放置的高度,现在可以将地基放置到离地1.3m高的位置,增加了建筑设计的灵活性。 * 降低了排泄所需求的食物残余,使玩家能更频繁地看到排泄需求,增强了游戏的真实感和生存挑战。 1、bug修复: * 修复了多个已知的游戏漏洞和bug,包括但不限于香蕉树复制香蕉的问题、大香蕉树模型叶子在远处隐形的问题、角色负重计算错误等,这些修复提升了游戏的稳定性和公平性。 2、新增与调整: * 外衣和护腿不再会在睡觉时被强制脱除,这一调整更符合玩家的实际需求和游戏逻辑。 * 硬石的品种名称从“打火石”改为“燧石”,这一更名可能基于游戏内的背景设定或文化考量。 * 视角高度和工艺视角的高度分别调整为1.7m和1.5m,这一调整旨在优化玩家的视觉体验。 三、玩家体验提升1、音效调整: * 提高了所有降雨音效的音量,使玩家在游戏中能更好地感受到天气变化带来的氛围变化。 2、ui与交互: * 调整了一些unity对分辨率的设置,希望能修复高分辨率显示器无法调整分辨率的问题,提升玩家的游戏体验。 * 解决了进入游戏卡在读地图界面75%处的问题,并提示玩家在steam上安装vs 2015 c++运行库以避免该问题。 3、游戏性与趣味性: * 家具现在不会被卡在空中了,会随着它们支撑物的坠落或损毁而坠落,这一调整增加了游戏的真实感和趣味性。 * 玩家可以通过鼠标滚轮或方向键来快速切换左右手中的食物,这有助于在紧急情况下快速选择并食用合适的食物,提升了游戏的生存挑战性和策略性。 四、相关问题及解答问题1:7月23日的更新是否引入了新的游戏内容? 解答:7月23日的更新主要集中在游戏性能的优化、bug的修复以及玩家体验的提升上,并未明确提及引入全新的游戏内容或剧情,这些优化和调整对于提升游戏的整体质量和玩家的游戏体验同样重要。 问题2:更新后,玩家在游戏过程中是否会遇到更少的问题? 解答:是的,通过修复多个已知的游戏漏洞和bug,7月23日的更新旨在减少玩家在游戏过程中遇到的问题和困扰,这将有助于提升游戏的稳定性和流畅性,使玩家能够更加专注于游戏本身。 问题3:玩家如何确保自己的游戏版本是最新的? 解答:玩家可以通过游戏平台(如steam)的更新机制来确保自己的游戏版本是最新的,当游戏有更新时,平台通常会自动提示玩家进行更新,玩家只需按照提示进行操作即可完成更新过程,也可以关注游戏的官方社交媒体账号或论坛以获取最新的更新信息和公告。 |